[드루이드]

드루이드는 자신들이 원하는 대로 행동하며 그들의 목표는 대개 "문명 세계"와는 별로 관계가 없다. 특정 정부와 일체 관계를 맺지 않은 아제로스 최고의 드루이드 조직인 세나리온 의회는 다른 조직의 부름에는 일절 응하지 않는다. 드루이드가 오를 수 있는 최고의 지위는 대드루이드이며 아제로스에서 대드루이드의 수는 얼마 되지 않는다. 현재 세나리온 의회의 지도자는 대드루이드 판드랄 스테그헬름이다.


-힘, 역량, 기본 목표

생명력과 자연에 대한 밀접한 연결을 통해 드루이드들은 엄청나게 다양한 역할을 수행할 수 있다. 드루이드의 역할 중 아마도 가장 잘 알려진 역할은 치유사일 것이다. 드루이드들은 생명력을 회복하고, 중독된 상처를 치료하며, 저주를 푸는 능력으로 유명하다. 사실 행성을 치유하고 보호하는 것이 모든 드루이드가 가장 중요하게 생각하는 일이다. 하지만 드루이드를 그저 치유사로만 여기는 것은 위험하고 단순한 가정이다. 실제로 드루이드를 우습게 보았던 많은 적들이 그들에게 패한 바 있기 때문이다.

또한 드루이드는 자연의 생명과 교감하는 능력을 통해 다른 동물의 모습으로 변신할 수 있다. 예를 들어, 상처를 입고 마력이 부족한 드루이드는 곰으로 변신하여 상처를 이겨내며 전투를 벌일 수 있으며, 거대한 살쾡이로 변신하여 적의 뒤를 몰래 추적하다가 날쌔게 달려들어 적을 혼란에 빠뜨리는 맹공을 펼칠 수도 있다. 심지어 수중 생물로 변신하여 가장 깊은 바다를 얼마든지 물속에서 탐험할 수도 있다.

3차 대전쟁이 끝날 때까지 드루이드들은 주기적으로 에메랄드의 꿈에 가서 아제로스의 생명력이 어떻게 흘러가고 있는지 관찰했다. 현재는 놀드랏실의 상태가 좋지 못해 에메랄드의 꿈에 가는 일이 훨씬 어려워졌다. 드루이드들은 모든 생명들이 서로에게 의존하는 방식을 굉장히 잘 이해하고 있으며, 이 섬세한 균형이 깨지면 균형을 회복하기 위해 드루이드가 나선다. 이러한 목적을 위해 드루이드는 에메랄드의 꿈과 그들 사이의 연결을 통해 동물들을 순하게 만들거나 심지어 일부 동물들을 강제로 동면시키기도 한다. 이처럼 드루이드는 수면과 같은 평화로운 방법을 사용하기도 하지만 자연의 분노 자체를 사용할 수도 있으며 격렬한 폭풍이 이러한 드루이드의 부름에 응답하곤 한다. 드루이드의 피부에서는 가시가 자라 공격하는 이들에게 상처를 입히고, 전에는 아무런 해를 끼치지 않던 나무뿌리가 엄청난 속도로 자라나 적을 묶어 버리기도 한다.


-한계

드루이드가 자연 속에서 강한 힘을 발휘하는 것은 분명한 사실이나 그에 따라 필연적인 약점이 있는데, 자연과 동떨어지는 경우가 생기면 드루이드는 일부 능력을 잃어버리게 된다. 드루이드가 하늘을 볼 수조차 없다면 세상을 정화하는 비가 무슨 소용이 있을까? 높은 탑 꼭대기에 서 있는 적을 나무뿌리가 무슨 수로 얽맬 수 있을까? 이런 상황에서는 새로운 전략을 고민하는 상상력과 그 전략을 실행할 수 있는 유연함이 드루이드에게 요구된다.

하지만 이런 유연함은 근본적으로 부정적인 결과를 가져온다. 드루이드는 다재다능하지만 그 어떤 분야에서도 최고가 되기엔 부족하다. 사제, 도적, 전사의 능력을 고루 섞어 놓은 독특한 특징 덕분에 드루이드는 세 직업의 각 분야에서는 전문가들과 맞먹는 능력을 발휘할 수 없다. 하지만 드루이드의 놀라운 적응력은 아제로스가 직면한 위기를 해결하는 데 큰 도움이 될 것이다.




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[아제로스]

비록 끝없는 어둠 너머에 있는 수많은 행성 중 하나일 뿐이지만 아제로스는 워크래프트 세계의 주요 무대가 되어 왔다. 모든 행성 가운데 불리한 조건을 이겨 내면서 불타는 군단의 침략을 두 번이나 성공적으로 막아낸 것은 아제로스뿐이다.


-종족 구성

블러드 엘프, 드워프, 노움, 하이 엘프, 인간, 나가, 나이트 엘프, 타우렌, 그리고 트롤 등 많은 종족들의 역사가 아제로스에서 시작되었다. 또한 드레노어 행성 출신이기는 하지만 오크들도 상당수 존재한다.

아무리 생각해도 종족이라고 할 수는 없지만 다수의 언데드 또한 아제로스에 존재한다. 최근 몇 년간 언데드의 숫자가 놀라운 속도로 증가해 왔다.


-지형

아제로스 대륙은 동부 왕국, 칼림도어, 노스렌드, 남쪽 바다와 같은 주요 지역으로 나눌 수 있다.

아제로스와 밀접한 연관을 맺고 있지만 뚜렷한 차이점을 지닌 에메랄드의 꿈은 티탄이 행성을 설계했던 모습 그대로의 청사진이다. 에메랄드의 꿈은 초목이 무성한 원시적인 숲이다. 지각 있는 종족들의 기술 발전 및 도시화, 전쟁 등의 영향을 받지 않고 진화했더라면 아제로스도 에메랄드의 꿈과 같은 모습이 되었을 것이다.


[에메랄드의 꿈]


-다른 이름: 꿈, 창조의 꿈

자비로운 티탄들은 아제로스 행성의 기본적인 청사진으로 에메랄드의 꿈을 창조했다. 아제로스의 물질계 경계선 바깥쪽에 있는 에메랄드의 꿈은 초목이 무성한 원시적인 숲이다. 지각 있는 종족들의 기술 발전 및 도시화, 전쟁 등의 영향을 받지 않고 진화했더라면 아제로스도 에메랄드의 꿈과 같은 모습이 되었을 것이다. 에메랄드의 꿈은 분명 아름답지만 원시적인 야생 환경은 한편으로는 매우 위험할 수 있다.


-에메랄드의 꿈의 목적

에메랄드의 꿈은 녹색 용의 위상인 이세라의 관할 아래 있다. 티탄들은 아제로스를 창조한 후 이세라를 영원한 가수면 상태로 만들어 에메랄드의 꿈에서 아제로스 전체를 감시하는 역할을 맡겼다. 그 결과 녹색 용들은 에메랄드의 꿈으로 통하는 모든 길을 지키고 언제나 아제로스에서 일어나는 일과 이와 일치하는 꿈을 본다. 꿈의 풍경이라고 알려진 이 매혹적인 광경은 녹색 용들이 눈을 감고 있어도 주변을 매우 정확하게 알 수 있게 해 준다.

아제로스와는 달리 에메랄드의 꿈은 기본적으로 물질계가 아닌 정신적인 영역이다. 에메랄드의 꿈으로 들어가는 모든 이들이 에메랄드의 꿈에 작은 영향을 미칠 수 있지만 이는 일시적일 뿐이다. 에메랄드의 꿈의 구조는 반드시 원래 상태로 되돌아가도록 설계되어 있다. 이세라조차 에메랄드의 꿈을 영원히 바꿀 수 없으며 그녀 역시 그것을 원하지 않을 것이다. 그녀가 에메랄드의 꿈을 통제하는 것이 아니라 반대로 에메랄드의 꿈이 그녀를 통제하고 있다고 보는 것이 맞을 것이다. 그녀가 에메랄드의 꿈을 자신의 확고한 안내자로 이용하기에 그녀는 자연의 흥망성쇠와 세계 자체가 진화하는 길을 통제하는 것이다.


-에메랄드의 꿈 안에서 자신을 인지하는 법

아제로스의 생물들은 그 지명에서 알 수 있듯이 직접 또는 꿈을 통해서 에메랄드의 꿈에 갈 수 있다. 한 개인이 육체를 남겨둔 채 영혼 상태로 에메랄드의 꿈을 방문할 경우 꿈에서 존재하게 될 자신의 형태를 구체화하는데, 보통 개인의 육체가 가지고 있는 힘에 따라 모습과 행동이 결정된다. 따라서 에메랄드의 꿈이 주로 영적인 특성을 가지고 있기는 하지만 대부분의 생물들은 일반적인 방법으로 에메랄드의 꿈에 갈 수 있다.

이러한 규칙은 뛰어난 실력이나 풍부한 경험을 갖춘 드루이드들에게는 적용되지 않는데 물질적인 것 이상을 보기 위한 훈련을 하기 때문이다. 이러한 드루이드들은 에메랄드의 꿈에서 비정상적인 움직임이 가능하다. 예를 들어 나이트 엘프가 엄청난 속도로 달리거나, 고체를 통과하거나, 하늘을 나는 것처럼 말이다. 드루이드가 아닌 종족들에게서 이런 희귀한 능력을 찾는 일은 극히 드문 일이지만 불가능하지는 않다.


-에메랄드의 꿈의 특징

에메랄드의 꿈은 꿈을 꾸는 모든 이들에 의해 좁은 범위에 걸쳐 일시적으로 영향을 받을 수 있다. 그러나 티탄을 제외하고 살아 있는 생명체는 에메랄드의 꿈을 영원히 바꿀 수 없다. 이세라조차 에메랄드의 꿈을 통제하거나 변경할 수 없다. 에메랄드의 꿈은 그곳만의 생태가 있으며 그곳에서는 이성이 있는 생물과 없는 생물을 통틀어 다양한 생물들이 살고 있다.

에메랄드의 꿈에서 시간은 무의미하며 결과적으로 에메랄드의 꿈에서 대부분의 시간을 보내는 녹색용군단은 엄청나게 긴 세월을 산다. 그 중에서도 이세라의 배우자는 에메랄드의 꿈 밖으로 나오는 일이 거의 없으며 그곳에서 영원한 삶을 살고 있는 다른 모든 생물들처럼 사실상 영생을 누리고 있다.

티탄들은 아제로스를 완벽하게 설계하기 위해 엄청난 노력을 기울였기에 아제로스의 궁극적인 모습이 될 에메랄드의 꿈은 단 한 번에 완성되지는 않았다. 완성된 행성의 설계도가 있기까지는 여러 결점들과 완성하지 못한 모형들이 있었다. 따라서 에메랄드의 꿈은 여러 층으로 이루어져 있으며 각 층은 기존의 층을 실체화한 것이다. 완성된 에메랄드의 꿈과 달리 이러한 에메랄드의 꿈의 오래된 층들은 종종 불완전한 모습을 보이기 때문에 그 범위가 한정되어 있다.


-첫 번째 세계수

고대의 전쟁 이후 세 명의 용의 위상이 새로운 영원의 샘 꼭대기에서 세계수 놀드랏실을 심어서 가꿨고 이세라는 놀드랏실을 에메랄드의 꿈에 연결했다. 그녀가 그렇게 한 가장 큰 이유는 영원의 샘의 남용과 샘의 힘이 강해지는 것을 막기 위해서였다. 에메랄드의 꿈의 기운을 가라앉히는 힘이 영원의 샘의 혼란스러운 힘을 억제하는 역할을 한다. 두 번째 이유는 에메랄드의 꿈에 연결된 놀드랏실을 통해 아제로스의 드루이드들이 에메랄드의 꿈에 쉽게 갈 수 있도록 하는 것이다.

그 이후 모든 드루이드들은 자신들의 영혼이 꿈의 길을 걷고 있는 동안 정기적으로 수면을 취했다. 하지만 드루이드들이 수면을 취하는 것은 육체를 위해 수면이 필요해서가 아니라 수면을 통해 에메랄드의 꿈과 교감하기 위해서였다. 드루이드들은 에메랄드의 꿈을 통해 자연 세계에 대해 더 많은 것을 배웠다. 아주 작은 풀 한 포기에서도 언제나 드루이드들은 새로운 사실을 배웠다.

3차 대전쟁 중 드루이드들은 영원한 나이트 엘프들의 생명과 셀 수도 없이 많은 나이트 엘프들의 영혼을 놀드랏실 재건에 희생했다. 그러자 놀드랏실은 힘의 폭풍을 일으켜 악마의 군주 아키몬드를 해치우고 전쟁을 끝내며 불타는 군단에게 패배를 안겨 주었다. 그 과정에서 놀드랏실의 생명력은 사라지지 않았지만, 나이트 엘프들은 그 고귀한 희생의 결과로 유한한 삶을 사는 존재가 되었으며 드루이드들은 에메랄드의 꿈에 쉽게 갈 수 있는 길을 잃게 되었다. 그 결과, 에메랄드의 꿈에 도달하는 것은 매우 어려운 일이 되었으며 현재는 극히 일부의 드루이드들만이 에메랄드의 꿈에 갈 수 있는 곳이 되었다.


-두 번째 세계수

나이트 엘프들의 영원한 생명을 되찾을 수 있다고 확신한 대드루이드 판드랄 스테그헬름은 비록 두 번째 세계수를 만드는 과정에서 용들이 그들을 도와주겠다는 어떠한 제안의 표시도 하지 않았지만 두 번째 세계수를 기르자고 제안했다. 그렇지만 대드루이드 말퓨리온 스톰레이지는 단호하게 거절하면서 용군단의 축복이 없으면 두 번째 세계수는 단지 흉한 나무에 불과하다고 주장했다.

말퓨리온이 원인을 알 수 없는 혼수상태에 빠지자 판드랄이 드루이드의 새로운 수장이 되었다. 수장이 된 그는 가장 먼저 세나리온 의회의 나머지 이들을 설득하여 두 번째 세계수를 길렀으며 이를 텔드랏실이라고 명명했다. 텔드랏실은 에메랄드의 꿈이나 영원의 샘에 연결되어 있지 않다. 판드랄의 희망과는 달리 새로운 세계수는 나이트 엘프들의 영원한 생명을 복원하지는 못했다.


-집결하는 어둠의 세력

아제로스의 생물들은 무슨 일인지 알 수 없지만 뭔가 끔찍한 것이 에메랄드의 꿈으로 들어갔다. 한때 에메랄드의 꿈과 긴밀하게 연결되어 있던 드루이드들조차 분명 그곳에 자리잡은 무시무시한 존재의 정체를 알아낼 수 없었다.

여러 녹색 용들이 미쳐 버렸으며 우아하던 모습도 거의 찾아볼 수 없을 정도로 변형되었다. 끔찍한 모습으로 변한 이 용들이 휘두르는 힘은 뒤틀린 것이며 이전보다 훨씬 뛰어난 능력이다. 설상가상으로 이 용들은 그들의 분노와 좌절을 아제로스의 생물에게 풀려고 한다는 것이다. 에메랄드의 꿈을 오염시킨 어둠의 정체가 무엇이건 간에 아직 사라지지 않았으며, 그사이 용들은 자신들이 지나간 자리에 공포와 광기를 남기며 계속해서 미친 듯이 날뛰고 있다.


[뒤틀린 황천]


-다른 이름: 황천

뒤틀린 황천은 세계와 세계 사이에 존재하는 천상계이다. 그곳은 끝없는 어둠 너머와 겹치는 곳으로 혼란스럽고 불가사의한 환경을 가지고 있으며 일반적으로 필멸의 존재들은 인지할 수 없다.



[출처: 옛 와우 공홈]

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[나이트 엘프어]


나이트 엘프어는 나이트 엘프가 주로 쓰는 언어이다. 나이트 엘프어는 소리나는 대로 적는 것을 원칙으로 한다.

나가와 하이 엘프, 그리고 블러드 엘프가 나이트 엘프의 계통을 잇는다는 사실에서 알 수 있듯이, 나이트 엘프어는 나즈자와 하이 엘프어와 매우 비슷하다. 그러나 나이트 엘프와 그들의 먼 친척 뻘인 종족 사이에는 개념적인 차이가 분명하다. 그러므로 언어학자들은 나이트 엘프어와 나즈자와 하이 엘프어를 비교할 때 매우 조심스럽게 접근해야 할 것이다. 나이트 엘프는 그러한 비교를 불쾌하게 생각하는 경향이 있다.


-나이트 엘프어 번역: 사용법과 문맥 

안데토라스 에씰. :그대의 앞길에 고난이 사라지기를... :작별 인사. 

안두 팔라 도르! :균형이 회복되기를! :세계의 분리 직후 자주 쓰이게 된 전투의 함성으로 나이트 엘프가 자연의 균형을 보호하기로 결심했을 때 쓰는 말 

아쉬 카라스! :어서 행하라! :보통 이 말은 여러 문맥에서 사용할 수 있는 일반적인 명령문이다. 누군가에게 조건없는 행동을 요구할 때 쓰인다. 

반두 토리바스! :싸울 준비를 해라! :고대로부터 적에게 싸움을 걸 때 사용하는 말 

엘룬 아도레. :엘룬이 함께 하시길... :엘룬의 자매회 사이에서 자주 사용하는 인사말로서 때때로 대부분의 나이트 엘프들이 사용하기도 한다. 

판두 다스 벨로어? :거기 누구냐? :누군지 모르는 이에게 신분을 확인하기 위해 하는 말로서 군대에서만 사용된다. 

이쉬누 알라. :그대에게 행운을... :일반적인 인사말 

이쉬누 달 디에브. :그대의 가족에게 행운을. :일반적인 인사말 

칼도레이 :별의 후예 :'별의 백성들'이라고 해석할 수도 있다. 일반적으로 나이트 엘프 종족을 가리킬 때 사용한다. 

놀드랏실 :천국의 왕관 :고유 명사로 사용될 경우 놀드랏실은 첫 번째 세계수를 말한다. 

쿠엘도레이 :고귀한 혈통의 자손 :한때 이 용어는 고대 나이트 엘프 사회의 최상위 계급인 귀족 계층을 가리켰으나 귀족은 이제 존재하지 않는다. 오늘날 이 용어는 일반적으로 하이 엘프 종족을 가리킬 때 사용된다. 

샨도 :명예로운 스승 :극도의 존경을 나타내는 공손한 호칭 

선스트라이더 :낮에 걸어다니는 자 :고유 명사로 사용될 경우 선스트라이더는 고대 엘프 귀족 가문의 성을 말한다. 선스트라이더 가문은 후에 하이 엘프의 왕족이 되었는데 이 혈통의 마지막 후손은 캘타스 선스트라이더 왕자이다. 

텔드랏실 :대지의 왕관 :고유 명사로 사용될 경우 텔드랏실은 두 번째 세계수를 의미한다. 

테로샨 :명예로운 제자 :극도의 존경을 나타내는 공손한 호칭 

토르 일리사르테라날! :적들의 정신이 번쩍 나게 해주자! :고대로부터 적에게 사용되어 온 전투 함성 

삭사스 :정령의 분노 :'혼돈'과 '재앙'을 포함하여 다양한 의미로 해석할 수 있다. 고유 명사로 사용될 경우 삭사스는 데스윙을 의미한다. 

진아즈샤리 :아즈샤라의 영광 :고유 명사로 사용될 경우 진아즈샤리는 아즈샤라 여왕이 통치했던 시절 나이트 엘프 사회의 수도를 가리킨다. 


[탈라시안]


-다른 이름: 하이 엘프어(방언)

하이 엘프어는 블러드 엘프와 하이 엘프들의 주요 언어이다. 나이트 엘프어는 소리나는 대로 적는 것을 원칙으로 한다. 이 언어의 정확한 명칭에 익숙하지 않은 이들은 그냥 하이 엘프어라고 부르기도 한다.

나가어와 마찬가지로 하이 엘프어는 나이트 엘프어에서 파생되었다. 따라서 하이 엘프어는 나이트 엘프어와 밀접한 관련이 있으며 두 언어 사이에 겹치는 부분이 있다. 이 때문에 아래 설명 이외에 현대 하이 엘프어에서 나이트 엘프어 발음이 그대로 유지된 경우도 있을 수 있다.

지금까지 언어학자들은 하이 엘프어의 일부라고도 생각되는 나이트 엘프어의 용어와 구절에만 관심을 쏟았다. 미묘하긴 하지만 이 문제는 연구할 만한 가치가 있는 것이 틀림없다. 하지만 나이트 엘프어로 하이 엘프나 블러드 엘프에게 말을 거는 것은 무례하거나 어리석은 행위로 간주될 수 있기 때문에 상황을 잘 파악해서 써야 한다.


-하이 엘프어 번역 :사용법과 문맥 

알 디엘 샬라 :안전한 여행길 되시길. :작별 인사 

아나르알라 벨로레 :태양빛의 이름으로. :전투 함성이나 맹세에 쓰인다. 

아나리아 숄라 :무슨 일로 오셨습니까. :어떤 용무인지를 묻는 격식을 차린 인사말 

아누 벨로레 델래나 :태양이 우리의 앞길을 비추고 있습니다. :블러드 엘프나 하이 엘프 간에만 주고 받는 인사말. 나이트 엘프에게 이 인사말을 사용하는 것은 별로 바람직한 생각이 아닙니다. 

발라 다쉬 말래노레 :여행자여, 안녕하십니까. :인사 

바샤 노 팔로르 탈라!:진정한 죽음의 공포를 맛봐라! :널리 사용되는 표현이나 전투 함성은 아니다. 어쨌든 이 표현은 화자가 언데드 무리를 위협하기 위해 사용하는 표현으로 보는 것이 타당하겠다. 

도랠 아나디엘 :안녕하십니까. :인사 

메디브 :비밀의 수호자 :적절한 명사로 사용할 경우 메디브는 티리스팔의 마지막 수호자를 의미한다. 

살라마 아샬라노레: 우리 백성에게 정의를... :인사 또는 작별 인사 

신두 팔라 나! :놈들이 돌파하고 있다! :말 그대로 적이 방어선을 돌파했다는 경고이다. 

쇼렐러란 :잘 가십시오. :작별 인사 

신도레이 :피의 후예 :'적통의 후예'라고 번역할 수도 있다. 이 용어에 해당하는 엘프들은 주로 블러드 엘프라고 불린다. 

시누 아마노레 :반갑습니다. :인사 

선스트라이더 :낮에 걸어다니는 자 :적절한 명사로 사용될 경우 선스트라이더는 하이 엘프 왕가의 성을 말하며 캘타스 선스트라이더 왕자가 마지막 후손이다. 



[출처: 옛 와우 공홈]

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